c++ - 在 C++11 中实现 boost::optional
全部标签 在询问Isthereafasterheapallocation/deallocationmechanismavailablethanboost::object_pool?后,我得到反馈说这个对象池不是线程安全的。所以我写了一个ObjectFactory包装boost::object_pool并添加互斥锁:#includeusingstd::shared_ptr;#include#includetemplateclassObjectFactory{private:structSharedDeleter{ObjectFactory*m_pFact;SharedDeleter(ObjectF
我有这样一种情况,我试图从名称-值对流中构建一个HDF复合类型(为简单起见,我们假设一个值可以是double型或字符型字符串)。需要明确的是,数字数据已经是二进制的——它不是字符串。名称提供结构信息(这是数组的一部分吗?这是嵌套复合类型的一部分吗?)。我想制作一个标记vector,使用名称信息插入标记(例如,“[”和“]”分隔数组,“{”和“}”分隔嵌套化合物),否则使用值(value)。从文档中我不清楚Spirit二进制解析器是否是处理数值的合适选择。 最佳答案 我无法判断“其余”(即非二进制数据)是否有理由使用PEG解析器生成器
问题我想创建一个数据类型,允许快速访问和修改其元素。是否可以在Haskell中创建一个结构和函数,其执行速度与简单的C++实现一样快?问题详情我正在用Haskell编写一个编译器。我有AST由数据类型表示,让我们考虑以下一个:importPreludehiding(id)--thisisasampledatatype,therealonehasgotalotofconstructorsdataAST=A{id::Int,x::AST,y::AST,z::AST}|B{id::Int}|C{id::Int,x::AST,y::AST}|D{id::Int,u::AST,v::AST,w:
首先,我对C++11还是比较陌生,所以如果我遗漏了什么,请原谅我的疏忽。所以我想做的基本上是让调用者传入一个函数和该函数的任意参数,将其存储起来,然后稍后异步调用它。似乎有2个主要选项:使用std::bind将std::function绑定(bind)到它的参数(使用可变参数模板获得),然后稍后调用它将参数包转换为一个元组,存储它和std::function,然后再次将元组解压为多个参数并使用它调用函数问题是,一种方法比另一种更好吗?两者之间有优缺点/性能优势吗?谢谢!编辑:根据要求,这里有一个澄清,第一种情况是更早的绑定(bind),我将args绑定(bind)到函数,只要调用者传递
我需要搜索与某些模式匹配的文件,该模式类似于使用boost在glob命令行中给出的模式。例如:如果输入是myFiles*.c,它应该匹配文件myFiles.c、myFiles1.c、myFiles123.c等。尝试在perl模式下使用boost::regex_match。但我必须将输入模式作为myfiles.*.c而不是myFiles*.c。我可以识别myfiles*.c并将其转换为myFiles.*.c并在perl模式下将其提供给boost::regex_match。但是输入模式可以是glob样式中的任何有效正则表达式,因为它是为命令行实用程序提供的。在boost中有什么方法可以以g
我正在使用boost::asio开发ssl服务器。我希望尽可能减少每个ssl连接的内存使用量。我的代码主要来源于boost::asio::sslexample服务器示例。这意味着我将session存储为Session类对象,它具有sslContext属性、已注册的read_handler等(与示例中的情况差不多)我能找到的所有优化都是启用SSL_MODE_RELEASE_BUFFERS和SSL_OP_NO_COMPRESSION。现在我每个连接大约55kB。但是根据thisthread,您可以将内存使用量减少到11kB。还有什么我可以做的来减少这种使用吗?操作系统:Ubuntu11.0
引用我之前提出的关于boost::bimaps和boostassociativepropertymaps接口(interface)的问题here,我想为我的bimap使用Put和Get辅助函数。引用给出的示例代码here,我尝试添加以下内容,但由于断言失败而出现很长的编译错误...这是代码:#include#include#include#includeusingnamespaceboost;intmain(){typedefintvertex_descriptor_t;typedefboost::bimaps::bimapvd_idx_bimap_t;typedefboost::as
最近,我一直在尝试寻找一个线程化并发任务的库。理想情况下,一个在线程上调用函数的简单接口(interface)。任何时候都有n个线程,一些线程比其他线程完成得更快,并且到达时间不同。首先我尝试了Rx,它在C++中非常棒。我也研究过Blocks和TBB,但它们都依赖于平台。对于我的原型(prototype),我需要保持平台独立性,因为我们还不知道它将运行在什么平台上,并且在做出决定时可能会发生变化。C++11有很多关于线程和并发的东西,我发现了很多这样的线程池示例。https://github.com/bilash/threadpool类似的项目使用与std::thread和std::m
我正在考虑重构一个中等规模的代码库,使其始终使用大括号初始化。有什么我应该注意的效率问题吗?一些示例可能是POD类型和内置类型,以及具有大量构造参数的大型类呢? 最佳答案 这取决于您所说的“始终使用大括号初始化”是什么意思。如果你像这样转换一个构造函数Xx(a,b,c);进入Xx{a,b,c};(并且行为不会因为选择了不同的构造函数而改变)那么生成的代码的效率应该不会提高或降低。另一方面:std::vectorv{"longcharacterstringa","longcharacterstringb","longcharacter
简短的问题描述:基本上我想要structType;typedefcontainerMyType;structType{MyType::sometypemember;}现在,我该怎么做?实际问题:对于BoostSuccesiveShortestPath算法,我需要将我的前向边缘映射到它们的反向。我有以下代码:structVertexProperty{};structEdgeProperty;typedefboost::adjacency_listDirectedGraph;structEdgeProperty{doubleedge_capacity;//capacity:1forforw